Seu jogo vai à Steam. Seu estúdio está pronto para isso?
Você está desenvolvendo um jogo autoral — sozinho ou com outras pessoas — e quer lançar na Steam. Este diagnóstico mostra o que precisa estar resolvido antes do dia do lançamento.
Devs soloDuplas e triosTimes sem publisherJogos em qualquer fase
A Steam paga em dólares. Isso tem implicações fiscais e jurídicas específicas para desenvolvedores brasileiros — e a maioria descobre isso tarde demais.
Responda com base na situação atual do seu projeto. Se ainda não chegou em alguma fase ou não sabe a resposta, existe uma opção para isso — e ela já conta para o diagnóstico.