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    <title>Nogap Experts Blog</title>
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    <description>Artigos, insights e guias para levar a gestão financeira do seu negócio ao próximo level.</description>
    <language>pt-BR</language>
    <category>Business</category>
    <category>Games</category>
    <category>Technology</category>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 17:43:32 GMT</pubDate>
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      <title>Nogap Experts Blog</title>
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    <item>
      <title><![CDATA[Engenharia de Negócios na IN 176: Como Desenvolvedores Transformam Código em Ativo de Investimento]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/engenharia-de-negocios-na-in-176-como-desenvolvedores-transformam-codigo-em-ativo-de-investimento</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 17:43:32 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Entenda o impacto técnico da IN 176 da ANCINE para os desenvolvedores e como a contabilidade especializada transforma linhas de código em ativos auditáveis.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Entenda o impacto técnico da IN 176 da ANCINE para os desenvolvedores e como a contabilidade especializada transforma linhas de código em ativos auditáveis.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/engenharia-de-negocios-na-in-176-como-desenvolvedores-transformam-codigo-em-ativo-de-investimento

https://nogapexperts.com.br/blog/engenharia-de-negocios-na-in-176-como-desenvolvedores-transformam-codigo-em-ativo-de-investimento]]></content:encoded>
      <category><![CDATA[Mercado e Negócios Criativos]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Além do Edital: O Guia de Governança e Contabilidade para Captar via FUNCINES da ANCINE]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/alem-do-edital-o-guia-de-governanca-e-contabilidade-para-captar-via-funcines-da-ancine</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 13:57:08 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[O capital privado da ANCINE exige governança. Entenda o que o seu estúdio de games precisa estruturar para passar pelas auditorias dos FUNCINES.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[O capital privado da ANCINE exige governança. Entenda o que o seu estúdio de games precisa estruturar para passar pelas auditorias dos FUNCINES.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/alem-do-edital-o-guia-de-governanca-e-contabilidade-para-captar-via-funcines-da-ancine

https://nogapexperts.com.br/blog/alem-do-edital-o-guia-de-governanca-e-contabilidade-para-captar-via-funcines-da-ancine]]></content:encoded>
      <category><![CDATA[Gestão Financeira]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[O Novo Canal de Milhões para os Games: Como a IN nº 176 da ANCINE Abre as Portas do Capital Privado para o Gamedev Nacional]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/o-novo-canal-de-milhoes-para-os-games-como-a-in-n-176-da-ancine-abre-as-portas-do-capital-privado-para-o-gamedev-nacional</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 12:54:53 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Entenda como a nova Instrução Normativa nº 176 da ANCINE abre as portas dos FUNCINES e do capital privado para estúdios independentes de games.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Entenda como a nova Instrução Normativa nº 176 da ANCINE abre as portas dos FUNCINES e do capital privado para estúdios independentes de games.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/o-novo-canal-de-milhoes-para-os-games-como-a-in-n-176-da-ancine-abre-as-portas-do-capital-privado-para-o-gamedev-nacional

https://nogapexperts.com.br/blog/o-novo-canal-de-milhoes-para-os-games-como-a-in-n-176-da-ancine-abre-as-portas-do-capital-privado-para-o-gamedev-nacional]]></content:encoded>
      <category><![CDATA[Mercado e Negócios de Games]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Da convocação da Seleção ao mercado global: O que artistas digitais precisam aprender sobre o valor do passe e Direitos Autorais]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/da-convocacao-da-selecao-ao-mercado-global-o-que-artistas-digitais-precisam-aprender-sobre-o-valor-do-passe-e-direitos-autorais</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 15:01:38 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Neymar foi convocado pelo peso da sua marca e poder de decisão. Mas como você, artista ou ilustrador, calcula o valor do seu próprio passe e protege suas criações no mercado internacional?]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Neymar foi convocado pelo peso da sua marca e poder de decisão. Mas como você, artista ou ilustrador, calcula o valor do seu próprio passe e protege suas criações no mercado internacional?

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/da-convocacao-da-selecao-ao-mercado-global-o-que-artistas-digitais-precisam-aprender-sobre-o-valor-do-passe-e-direitos-autorais

https://nogapexperts.com.br/blog/da-convocacao-da-selecao-ao-mercado-global-o-que-artistas-digitais-precisam-aprender-sobre-o-valor-do-passe-e-direitos-autorais]]></content:encoded>
      <category><![CDATA[Carreira e Gestão para Artistas]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[O "Efeito Neymar" no Gamedev: Como gerenciar ativos de alto risco e escalar seu estúdio de games]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/o-efeito-neymar-no-gamedev-como-gerenciar-ativos-de-alto-risco-e-escalar-seu-estudio-de-games</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 14:58:42 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A convocação do camisa 10 para a Copa do Mundo é uma aula de gerenciamento de risco e infraestrutura tática. Seu código pode ser limpo, mas a sua estrutura de negócios aguenta o tranco?]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A convocação do camisa 10 para a Copa do Mundo é uma aula de gerenciamento de risco e infraestrutura tática. Seu código pode ser limpo, mas a sua estrutura de negócios aguenta o tranco?

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/o-efeito-neymar-no-gamedev-como-gerenciar-ativos-de-alto-risco-e-escalar-seu-estudio-de-games

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      <category><![CDATA[Carreira e Gestão]]></category>
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    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo e a patente de performance: o que é real na gestão de PI de games?]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/nintendo-e-a-patente-de-performance-o-que-e-real-na-gestao-de-pi-de-games</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:04:21 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Boatos sobre patentes de 12 FPS da Nintendo agitam a web. Analisamos a importância real da Propriedade Intelectual e da otimização técnica para a saúde do seu estúdio de games.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Boatos sobre patentes de 12 FPS da Nintendo agitam a web. Analisamos a importância real da Propriedade Intelectual e da otimização técnica para a saúde do seu estúdio de games.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/nintendo-e-a-patente-de-performance-o-que-e-real-na-gestao-de-pi-de-games

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      <category><![CDATA[Mercado e Jurídico]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo e a queda de 13 emuladores: o impacto do DMCA na gestão de games]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/nintendo-e-a-queda-de-13-emuladores-o-impacto-do-dmca-na-gestao-de-games</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:04:11 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A Nintendo removeu 13 emuladores do GitHub em nova ação de DMCA. Analisamos como a proteção de ativos e a gestão de Propriedade Intelectual são vitais para estúdios de games em 2026.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A Nintendo removeu 13 emuladores do GitHub em nova ação de DMCA. Analisamos como a proteção de ativos e a gestão de Propriedade Intelectual são vitais para estúdios de games em 2026.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/nintendo-e-a-queda-de-13-emuladores-o-impacto-do-dmca-na-gestao-de-games

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      <category><![CDATA[Mercado e Jurídico]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Do problema comum ao Império de US$ 42 Bilhões: o que o Canva ensina ao Gamedev]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/do-problema-comum-ao-imperio-de-us-42-bilhoes-o-que-o-canva-ensina-ao-gamedev</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:03:52 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Conheça a história de Melanie Perkins e o Canva. Descubra lições valiosas sobre resiliência, visão de mercado e como estruturar seu estúdio de games para atingir uma escala global.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Conheça a história de Melanie Perkins e o Canva. Descubra lições valiosas sobre resiliência, visão de mercado e como estruturar seu estúdio de games para atingir uma escala global.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/do-problema-comum-ao-imperio-de-us-42-bilhoes-o-que-o-canva-ensina-ao-gamedev

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      <category><![CDATA[Carreira e Gestão]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[O sonho da realidade virtual: por que o VR ainda não “decolou” nos Games?]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/o-sonho-da-realidade-virtual-por-que-o-vr-ainda-nao-decolou-nos-games</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:03:41 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Por que a Realidade Virtual ainda não dominou os games? Analisamos os desafios de hardware, conteúdo e mercado, e como estúdios devem gerir os riscos dessa tecnologia.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Por que a Realidade Virtual ainda não dominou os games? Analisamos os desafios de hardware, conteúdo e mercado, e como estúdios devem gerir os riscos dessa tecnologia.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/o-sonho-da-realidade-virtual-por-que-o-vr-ainda-nao-decolou-nos-games

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      <category><![CDATA[Tecnologia e Mercado]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft lidera gastos com publicidade em 2025: o que isso ensina sobre gestão de marketing?]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/microsoft-lidera-gastos-com-publicidade-em-2025-o-que-isso-ensina-sobre-gestao-de-marketing</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:03:32 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A Microsoft liderou os investimentos em publicidade em 2025, superando rivais com Minecraft e CoD. Veja o ranking da Sensor Tower e entenda a importância da gestão financeira no marketing de games.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A Microsoft liderou os investimentos em publicidade em 2025, superando rivais com Minecraft e CoD. Veja o ranking da Sensor Tower e entenda a importância da gestão financeira no marketing de games.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/microsoft-lidera-gastos-com-publicidade-em-2025-o-que-isso-ensina-sobre-gestao-de-marketing

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      <category><![CDATA[Mercado e Negócios de Games]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Exclusividade vs. Escala: a nova estratégia da Sony e o futuro das IPs]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/exclusividade-vs-escala-a-nova-estrategia-da-sony-e-o-futuro-das-ips</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:03:24 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Nem todo jogo da Sony irá para o PC. Entenda a nova estratégia de exclusividade seletiva da Sony e como isso impacta a gestão de IPs e a escala global dos estúdios.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Nem todo jogo da Sony irá para o PC. Entenda a nova estratégia de exclusividade seletiva da Sony e como isso impacta a gestão de IPs e a escala global dos estúdios.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/exclusividade-vs-escala-a-nova-estrategia-da-sony-e-o-futuro-das-ips

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      <category><![CDATA[Mercado e Negócios de Games]]></category>
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    <item>
      <title><![CDATA[Crise de hardware e Inflação do Silício: como o seu estúdio deve se preparar?]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/crise-de-hardware-e-inflacao-do-silicio-como-o-seu-estudio-deve-se-preparar</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:07:17 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[As vendas de PCs e smartphones estão em queda livre e os preços dos componentes podem subir 130%. Veja como a crise do hardware impacta seu estúdio de games e sua gestão financeira.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[As vendas de PCs e smartphones estão em queda livre e os preços dos componentes podem subir 130%. Veja como a crise do hardware impacta seu estúdio de games e sua gestão financeira.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/crise-de-hardware-e-inflacao-do-silicio-como-o-seu-estudio-deve-se-preparar

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      <category><![CDATA[Tecnologia e Mercado]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[One Piece alcança 600 milhões de cópias: o que artistas e estúdios aprendem com o fenômeno de Eiichiro Oda]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/one-piece-alcanca-600-milhoes-de-copias-o-que-artistas-e-estudios-aprendem-com-o-fenomeno-de-eiichiro-oda</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:07:09 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[One Piece iguala o Superman com 600 milhões de cópias em circulação. Analisamos como a gestão de PI e a consistência criativa transformaram o mangá de Eiichiro Oda em um império global.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[One Piece iguala o Superman com 600 milhões de cópias em circulação. Analisamos como a gestão de PI e a consistência criativa transformaram o mangá de Eiichiro Oda em um império global.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/one-piece-alcanca-600-milhoes-de-copias-o-que-artistas-e-estudios-aprendem-com-o-fenomeno-de-eiichiro-oda

https://nogapexperts.com.br/blog/one-piece-alcanca-600-milhoes-de-copias-o-que-artistas-e-estudios-aprendem-com-o-fenomeno-de-eiichiro-oda]]></content:encoded>
      <category><![CDATA[Mercado e Negócios Criativos]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Save The Day: como a doação de sangue e os direitos trabalhistas se unem no lançamento do seu game]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/save-the-day-como-a-doacao-de-sangue-e-os-direitos-trabalhistas-se-unem-no-lancamento-do-seu-game</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:07:01 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A campanha "Save The Day" une doação de sangue e o direito à folga no trabalho para gamers. Entenda o que a CLT diz sobre o benefício e como gerir sua equipe em lançamentos.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A campanha "Save The Day" une doação de sangue e o direito à folga no trabalho para gamers. Entenda o que a CLT diz sobre o benefício e como gerir sua equipe em lançamentos.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/save-the-day-como-a-doacao-de-sangue-e-os-direitos-trabalhistas-se-unem-no-lancamento-do-seu-game

https://nogapexperts.com.br/blog/save-the-day-como-a-doacao-de-sangue-e-os-direitos-trabalhistas-se-unem-no-lancamento-do-seu-game]]></content:encoded>
      <category><![CDATA[Carreira e Gestão]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Lua: a tecnologia brasileira que move Roblox e WoW]]></title>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:25:29 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Conheça Lua, a linguagem brasileira que sustenta gigantes como Roblox e WoW. Descubra como a eficiência e o minimalismo técnico podem inspirar a gestão do seu estúdio de games.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Conheça Lua, a linguagem brasileira que sustenta gigantes como Roblox e WoW. Descubra como a eficiência e o minimalismo técnico podem inspirar a gestão do seu estúdio de games.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/lua-a-tecnologia-brasileira-que-move-roblox-e-wow

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      <category><![CDATA[Tecnologia e Mercado]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft lideragastos com publicidade em 2025: o que isso ensina sobre gestão de marketing?]]></title>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 17:21:14 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A Microsoft liderou os gastos com publicidade em 2025, focando em franquias como Call of Duty. Veja o que os dados da Sensor Tower revelam sobre a importância da gestão financeira no marketing de games.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A Microsoft liderou os gastos com publicidade em 2025, focando em franquias como Call of Duty. Veja o que os dados da Sensor Tower revelam sobre a importância da gestão financeira no marketing de games.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/microsoft-lideragastos-com-publicidade-em-2025-o-que-isso-ensina-sobre-gestao-de-marketing

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      <category><![CDATA[Mercado e Negócios de Games]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[A virada de chave da NVIDIA: o que estúdios de games devem aprender com a Era da IA]]></title>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 18:53:46 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A NVIDIA agora foca 91% de sua receita em Data Centers e IA. Entenda o que essa mudança significa para a indústria de games e como seu estúdio pode se adaptar estrategicamente.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A NVIDIA agora foca 91% de sua receita em Data Centers e IA. Entenda o que essa mudança significa para a indústria de games e como seu estúdio pode se adaptar estrategicamente.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/a-virada-de-chave-da-nvidia-o-que-estudios-de-games-devem-aprender-com-a-era-da-ia

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      <category><![CDATA[Mercado e Tecnologia]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Pokémon Pokopia e o Poder da PI: O Que Estúdios Podem Aprender com a Média 90 no Metacritic ]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/pokemon-pokopia-e-o-poder-da-pi-o-que-estudios-podem-aprender-com-a-media-90-no-metacritic</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 13:49:53 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Pokémon Pokopia faz história com média 90 no Metacritic. Analisamos como o sucesso deste título reflete lições de gestão de PI e planejamento estratégico para estúdios de games.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Pokémon Pokopia faz história com média 90 no Metacritic. Analisamos como o sucesso deste título reflete lições de gestão de PI e planejamento estratégico para estúdios de games.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/pokemon-pokopia-e-o-poder-da-pi-o-que-estudios-podem-aprender-com-a-media-90-no-metacritic

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      <category><![CDATA[Mercado e Negócios de Games]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[O Fenômeno Hades e a Gestão da Inovação: Lições da Supergiant Games]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/o-fenomeno-hades-e-a-gestao-da-inovacao-licoes-da-supergiant-games</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:03:23 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Os criadores de Hades discutem como a inovação "acidental" transformou o gênero roguelike. Entenda as lições de gestão e visão de mercado da Supergiant Games com a análise da Nogap Experts.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Os criadores de Hades discutem como a inovação "acidental" transformou o gênero roguelike. Entenda as lições de gestão e visão de mercado da Supergiant Games com a análise da Nogap Experts.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/o-fenomeno-hades-e-a-gestao-da-inovacao-licoes-da-supergiant-games

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      <category><![CDATA[Mercado e Negócios de Games]]></category>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Do Desenvolvimento ao Publishing: O Salto da Devcats]]></title>
      <link>https://nogapexperts.com.br/blog/do-desenvolvimento-ao-publishing-o-salto-da-devcats</link>
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      <dc:creator><![CDATA[Nogap Experts]]></dc:creator>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 13:35:07 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[A Devcats entra no setor de publishing, sinalizando o amadurecimento do mercado brasileiro de games. Entenda como escalar seu estúdio para o mercado editorial com a Nogap Experts.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[A Devcats entra no setor de publishing, sinalizando o amadurecimento do mercado brasileiro de games. Entenda como escalar seu estúdio para o mercado editorial com a Nogap Experts.

Leia o artigo completo: https://nogapexperts.com.br/blog/do-desenvolvimento-ao-publishing-o-salto-da-devcats

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      <category><![CDATA[Gestão e Mercado de Games]]></category>
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